

Поделись с друзьями!
Half Life 2 главы.
Как и первая часть, Half-Life 2 разделена на главы:
Прибытие
Глава 1: Прибытие (англ. Point Insertion, в ином переводе Точка внедрения) — Гордон Фримен приезжает в Сити 17 на пассажирском поезде. Господин, ехавший с ним, заявляет, что не увидел, как Гордон садился в поезд. На вокзале Гордон намерен сесть на поезд до Нова Проспект, но, работники Гражданской обороны вынуждают его пройти в комнату для допросов. Офицер, который был должен допрашивать Фримена, внезапно снимает маску, и Гордон узнаёт в нём старого приятеля, Барни Калхауна, прежнего работника охраны Чёрной Мезы. Как оказалось, что Барни проник в ряды ГО, работая под прикрытием на Сопротивление. Он посылает Гордона в подпольную лабораторию врача Кляйнера, прежнего учёного, нынче также соучастника Сопротивления. Продвигаясь по городку, Гордон наблюдает сцену групповых арестов в жилом доме; два человека на свежем воздухе подмечают: «Вот так всегда… сначала здание, затем и весь квартал». Сенсоры Альянса фиксируют «отклонение в количества» людей в здании и полицейские начинают преследовать Гордона. В результате нагнав его, они оглушают Гордона парализующими электродубинками, но его выручает Аликс Вэнс — дочь прежнего сослуживца Фримена, Илая Вэнса. Аликс проводит Гордона в лабораторию доктора Кляйнера, сокрытую в подсобных зданиях вблизи с городской подстанцией.
**************************************
«Красный День Календаря»
Глава 2: «Красный День Календаря» (англ. A Red Letter Day, в ином переводе Великий день) — В лаборатории Гордон одевает новейший, усовершенствованный энергокостюм пятой модели. Кляйнер решает, что Гордона лучше выслать в «Восточную Чёрную Мезу», базу бунтовщиков за городом, на местности старой ГЭС, при помощи сконструированного им телепорта. Хотя в следствии дефекта телепорта ручным питомцем Кляйнера — хедкрабом по кличке Ламарр, процесс телепортации проходит безуспешно, и Фримену приходится выбираться из городка пешком.

**************************************
Через каналы
Полицейские роботы-манхэки атакуют Гордона, который защищается собственной легендарной монтировкой (по сути лом-гвоздодёр)
Глава 3: Через каналы (англ. Route Canal) — Пробираясь через городские каналы, преследуемый бойцами Альянса, Гордон находит базы Сопротивления, населённые законопреступниками, беженцами, бунтовщиками и вортигонтами, мудрыми инопланетянами из Зена, ставшими в последствии Семичасовой войны союзниками Сопротивления. Выбравшись на окраину городка Фримен находит лагерь бунтовщиков, где ему предоставляют аэроглиссер (англ. Airboat), что позволяет пересечь радиоактивные каналы.
**************************************
Опасная вода
Глава 4: Опасная вода (англ. Water Hazard), в ином переводе Радиоактивные воды) — аэроглиссер Гордона подмечают патрули Альянса и высылают в погоню боевой вертолёт. Когда Фримен приезжает на переходную базу Сопротивления, вортигонт-механик монтирует на катер Гордона импульсный пулемёт, благодаря коему Фримен избавляется от вертолёта, пропадает из вида спецслужб Альянса и благополучно доезжает до базы.

**************************************
Восточная Чёрная Меза
Глава 5: Восточная Чёрная Меза (англ. Black Mesa East) — Гордон приезжает на базу. Его встречает ассистентка Илая — Джудит Моссман. Она сопровождает Фримена вниз к Илаю. После этого Аликс вручает ему грави-пушку и демонстрирует, как ей воспользоваться. Гордон играет разряженной армейской шаровой электроминой с роботом Аликс — Псом, оснащённым подобным манипулятором. Неожиданно база подвергается массированной атаке сил Альянса, и Гордону с Аликс приходится возвратиться внутрь. Обрушившийся в следствии ракетной атаки вертолёта потолок отрезает Гордону путь назад, и ему приходится уходить через подземный туннель, водящий в заброшенный шахтёрский городок Рейвенхолм. Илая Вэнса арестовывают и посылают в тюрьму строгого режима Нова Проспект.

**************************************
«Мы не ходим в Рэйвенхолм…»
Глава 6: «Мы не ходим в Рэйвенхолм…» (англ. «We Don’t Go To Ravenholm…», в ином переводе Не идите через Рэйвенхолм… либо В Рэйвенхолм не прогуливаются) — Гордон в скором времени понимает, отчего данный мегаполис заброшен: он переполнен паразитами-хедкрабами и зомбированными людьми. Отец Григорий (полусумасшедший священник и единственный встреченный незомбированный человек, живущий в Рэйвенхоме) помогает ему выжить в жутком городе и приводит его к заброшенной шахте, ведущей в доки на побережье около Сити 17. Ранее этот шахтёрский городок, бывший одной из баз Сопротивления, был подвергнут массовому обстрелу «крабснарядами». Дополнительная цель данного обстрела заключалась в том, чтобы сократить снабжение агентов Сопротивления в Сити 17.

**************************************
Шоссе 17
Глава 7: Шоссе 17 (англ. Highway 17, в ином переводе Дорога 17) — Гордон находит базу Сопротивления, атакуемую бойцами Альянса. В последствии отражения атаки с Гордоном по телемосту связывается Аликс и извещает, что Илай пленён и пребывает в Нова Проспект, тюрьме строгого режима, прося Гордона высвободить его: «Раньше это была тюрьма строгого режима, а в настоящий момент кое-что похуже. Встретимся около грузового поезда…» Повстанцы дают Гордону самодельный автомобиль-багги, на котором он по берегу следует к тюрьме. В этот момент на охоту за Гордоном посылают отборное «Сверхчеловеческое» подразделение Вооруженных Сил Альянса.
Передвигаясь по побережью, Гордону приходится проталкиваться через бессчетные блокпосты и засады и помогать иным бунтовщикам отражать нападения недруга (в частности, на базе «Маленькая Одесса», коей распоряжается полковник Одесса Каббедж). Положение Гордона осложняет ещё и то событие, что стартовал сезон размножения у живущих на побережье насекомых — муравьиных львов, и в этот момент они необыкновенно враждебны.
**************************************
Песчаные ловушки
Глава 8: Песчаные ловушки (англ. Sandtraps) — Гордон приезжает к «Точке Маяка», следующей базе Сопротивления, и помогает бунтовщикам отбиться от первых волн атаки сил Альянса, хотя далее вынужден продолжить своё странствие пешком. Скрытая тропа выводит Фримена к песчаному пляжу, под коим прячуются полчища муравьиных львов. Чтоб не разбудить их, Гордону приходится пробираться по горам и принимать на вооружение всевозможные устройства. В конце пути Фримену светит сражение с Мирмидонтом.
После победы над ним Гордон получает фероподы — железы, заполненные феромонами, благодаря коим он теперь сможет править муравьиными львами и натравливать их на недругов. При помощи муравьиных львов Гордон штурмует блокпосты перед Нова Проспект. Когда он просачивается на местность базы по ветхим трубам канализации, служба охраны вызывает 2 штурмовика, но Гордон удачно истребляет их и просачивается в помещение тюремного комплекса.
**************************************
Нова Проспект
Глава 9: Нова Проспект (англ. Nova Prospekt) — Внедрившись в ветхую часть тюрьмы, Гордон следует в сторону вокзала для встречи с Аликс. При помощи муравьиных львов Фримен преодолевает противодействие секьюрити тюрьмы и зомби, внедрившихся в заброшенные помещения. Помимо прочего игроку светит две схватки со стражами муравьиных львов. Здесь первый раз игрок слышит, как доктор Брин обращается к бойцам по поводу неудачи захвата Фримена, именуя их вырожденцами. В комнате слежения (комната со множеством мониторов) на одном из экранов возможно узреть G-мена
**************************************
Завихрение
Глава 9: Завихрение (англ. Entanglement, в ином переводе Заграждение) (частая для Half-Life игра словечек; слово entanglement означает помимо прочего физический термин «квантовая запутанность») — Гордон встречает Аликс, после этого они находят Илая. Аликс при помощи взломанного ею PC посылает капсулу с Илаем в телепортационный зал, после этого они с Гордоном начинают чистить себе путь к телепорту. Гордон штурмует блокпосты и отбивает посланные против него спецотряды Альянса, на тот момент как Аликс перепрограммирует пулемёты, настроив их против солдат, и выключает защитные поля. После чего они находят телепортационную камеру и обнаруживают там Джудит Моссман, которая как оказалось предательницей и уже издавна трудится на Альянс. Аликс приказывает ей телепортировать Илая в лабораторию доктора Кляйнера, но взамен данного Моссман удаётся переместить себя и Илая на основную базу Альянса — Цитадель. Пока же телепорт вновь заряжается, Гордон и Аликс отбивают атаки солдат Альянса, после чего телепортируются в лабораторию Кляйнера.
**************************************
Нарушитель № 1
Глава 10: Нарушитель № 1 (англ. Anticitizen One, в ином переводе Главный нарушитель) — взрыв телепортационного оборудования приводит к тому, что Гордон с Аликс прибывают в лабораторию Кляйнера через недельку после отправления (хотя для Гордона и Аликс данная неделька может показаться на первый взгляд долями секунды между «ещё там» и «уже тут»). За это время Сопротивление подняло восстание, и Сити 17 ввергнут в хаос. Аликс решает сопроводить Кляйнера в безопасное место, а в помощь Гордону передаёт Пса, однако практически сразу робот ввязывается в бой с техникой Альянса. Затем Гордон встречает отряд повстанцев и вместе с ними пытается пробиться к Цитадели, чтобы освободить Илая Вэнса. Отряд Фримена успешно пробивает себе дорогу из окраин города. Вскоре к ним присоединяется Аликс: с её помощью Фримен уничтожает один из генераторов, снабжающих энергией защитные системы Альянса. Однако затем, отправившись на разведку, Аликс попадает в засаду, и её увозят на транспортёре. Фримен отправляется на поиски Барни Калхауна.
**************************************
«За Фрименом!»
Глава 11: «За Фрименом!» (англ. «Follow Freeman!») — От командира отряда повстанцев Гордон узнаёт, что Барни прижат снайперами на крыше, после чего вызволяет его. Гордон и Барни с повстанцами пробираются к опорной базе Альянса, именуемой «Нексус Надзора» (англ. Overwatch Nexus), чтобы отключить генераторы силового поля, блокирующего проход к Цитадели. Площадь перед базой контролируется устройством подавления.
Прорвавшись внутрь здания, Фримен разрушает три генератора, подходы к которым перекрыты ловушками и автоматическими пулемётами. Кроме того, на защиту здания Альянс постоянно направляет отряды десанта. После того, как устройство подавления отключается, площадь перед зданием становится полем битвы повстанцев и войск Альянса. Барни остаётся в здании координировать другие отряды, в то время как сам Фримен должен пробраться до склада с боеприпасами для РПГ, чтобы уничтожить многочисленных страйдеров. С помощью Фримена повстанцы отбивают эту атаку, а Гордону предстоит следующая битва у подножия цитадели, где на развалинах жилого квартала повстанцев атакует ещё один отряд страйдеров при поддержке многочисленной пехоты.

После битвы возле стены, Гордон
опять встречает Барни и Пса. Пёс пробивает в стене брешь, а Барни говорит
Фримену: «Если увидишь Брина — передай ему, чтобы шёл на хрен!» (англ. «If you will see Dr.Breen, tell him: Fuck
you!»).
**************************************
Наши Покровители
Глава 12: Наши Покровители (англ. Our Benefactors, в другом переводе Наши Благодетели) — Гордон пробирается в Цитадель через канализационные каналы. Он попадает в тупик, и ему приходится путешествовать дальше в транспортировочной ячейке, "поде" (англ - Pod), движущейся куда-то в лабиринтах базы. Система безопасности замечает Гордона и помещает его в конфискационное поле, уничтожающее всё оружие, кроме гравитационной пушки. При попытке уничтожения этого устройства система даёт сбой и, наоборот, усиливает ее свойства, добавляя новое — способность манипулировать органической материей, после чего оранжевое излучение становится синим. Вооружённый лишь ею, Гордон расчищает свой путь на верхние уровни Цитадели, пока снова не попадает в тупик и не сталкивается вторично с необходимостью путешествовать в контейнере.
**************************************
Тёмная энергия
Глава 13: Тёмная энергия (англ. Dark Energy, в другом переводе Перегрузка Тёмной Энергии) — капсула с Гордоном поднимается на верхние этажи Цитадели, затем останавливается и в помещении включаются силовые поля, конфискующие оружие; под воздействием полей гравитационная пушка медленно проплывает в воздухе и её забирает один из элитных солдат охраны. Джудит Моссман встречает бывшего учёного и сопровождает контейнер с ним в кабинет председателя Брина, где Гордон наконец сталкивается с ним лицом к лицу. Брин пытается убедить Илая, заключённого в металлический контейнер, перейти на сторону Альянса, но, когда лидер Сопротивления отказывается, Брин вызывает Аликс, также заключённую в металлическую капсулу. Когда Брин понимает, что даже под страхом причинения вреда Аликс ему не удастся переубедить Илая, он говорит, что тот ему больше не нужен, и начинает угрожать Гордону. Но когда он принимает решение отправить Илая и Аликс через телепорт в миры, где, по его мнению, невозможно выжить, Джудит, лелеявшая надежду спасти Илая, встаёт на сторону Гордона и освобождает его из контейнера. Брин хватает гравипушку и выпускает энергетический разряд в сторону противников, после чего ему удаётся сбежать к огромному телепорту на вершине Цитадели, который сможет перенести его в другое место. Моссман и Илай остаются в кабинете Брина, собираясь покинуть Цитадель в его персональной транспортной капсуле, а Гордон с Аликс бросаются в погоню. Девушка пытается остановить перемещение с помощью компьютера, но ей это не удаётся, поскольку Брин передал управление телепортом на ту сторону, и Гордону приходится отправляться вслед за Уоллесом. К своему несчастью, Брин оставляет гравипушку в зале управления реактором, с помощью которой Гордон прорывается к телепорту и уничтожает его. Подъёмник с Брином падает с большой высоты. В этот момент происходит масштабный взрыв, но тут время замирает и перед Гордоном появляется G-Man, сообщающий, что получил несколько интересных предложений на счёт Фримена. Затем G-Man прощается и уходит в светлый проём, сообщив ему, что позовёт Гордона, когда время последнего придёт вновь.
**************************************
Примечания к повествованию
Сохранены две основные черты оригинального Half-Life: Фримен сохраняет молчание всю игру и игрок не покидает его г>лаз (при этом, один из встречаемых вортигонтов говорит: «Другие глаза проглядывают в твоих», (в другом переводе — «Чьи-то далёкие глаза смотрят через твои, Фримен»). Некоторые игроки жаловались на эти ограничения, ведь из-за них можно узнать лишь часть предыстории, и нельзя увидеть, что происходит в отсутствие Фримена или за его спиной. К тому же, создаётся ощущение, что даже сам Фримен знает больше, чем игрок. Хотя способ подачи сюжета, выбранный Valve, оригинален и хорошо способствует созданию атмосферы и вживанию в игру, многим хотелось бы узнать о сюжете больше, чем просто отдельные отрывки и фрагменты информации, попадающиеся на глаза игроку.
Вдобавок к этим неясностям, легко заметить, что коллеги Гордона по «Чёрной Мезе» сильно постарели, а Аликс, запечатлённая на фотографии из Чёрной Мезы маленькой девочкой, успела вырасти. Гордон же, как выразился Илай Вэнс, «хорошо сохранился» — никаких признаков старения главного героя мы не замечаем. В игре нет чётких фактов относительно времени, прошедшего между двумя частями игры, однако можно примерно подсчитать, что оно составляет около 20 лет. Причиной этому является то, что Гордон был телепортирован G-Man’ом в стазис (измерение, далекое от времени и пространства), и это подтверждается странным «поездом между измерениями», в котором Фримен оказывается в финале обеих игр. Поэтому Фримен, находясь в совершенно другом измерении, в котором не идёт время, не старел и был своего рода «законсервирован», пока G-Man некоторое время спустя не вернул его в нормальное измерение, только в другие координаты пространства (восточноевропейский город) и времени.
Конец Half-Life 2 также очень напоминает оригинальную игру: после завершения трудной борьбы против практически непобедимого противника Гордона вновь выдёргивает из реальности G-Man, управляющий потрясающими воображение, но необъяснимыми силами. Игрока поздравляют с успехом, но не дают никакой информации относительно будущеhalf life 2 обоиhalf life 2 обоиhalf life 2half life 2 обоиhalf life 2 обои обоиhalf life 2 обоиhalf life 2 обоиго в измерении Земли после уничтожения телепорта Цитадели. Судьба главных персонажей — Аликс, Илая и Джудит — остаётся неизвестна. Лишь на немногие вопросы, которые оставила первая часть, даны ответы, но появились многие другие. Также многие игроки заявили, что они ожидали больше информации о G-Man’e.
**************************************
Мир Half-Life 2
Главная тема и мир Half-Life 2 напоминают Оруэлловскую антиутопию со многими заимствованиями из различных произведений научной фантастики или постапокалиптики. Многие детали этого стиля оставлены на суд игрока:
Председатель Брин — прямая отсылка к образу Старшего Брата из романа Джорджа Оруэлла «1984», он появляется на экранах телевизоров и плакатах повсюду в Сити 17.
Широко распространённая пропаганда Альянса, вроде их «эволюционных» граффити (обезьяна — человек — модифицированный человек), которую мы видим на протяжении всей игры.
Граждане обязаны носить одинаковую униформу, живут как правило в нищенских условиях, общество под полным контролем жёсткой полицейской силы.
Чёткая социальная иерархия, защищаемая набором правил, требующих согласия и подчинения, где коммуникации между гражданами и солдатами Альянса строго регулируются.
Лояльность правительству достигается продолжительным насаждением враждебной природы в мире вне населённых пунктов («Безопасность здесь на высшем уровне»).
Не осталось и следа национальных и государственных знаков: кроме общего ощущения (архитектура, кириллические надписи, и т. п.), что действие происходит в Восточной Европе, никаких точных данных на этот счёт нет. Город известен лишь под именем «Сити 17», аналогично «Взлетной полосе №1» в «1984».
Одежда и экипировка полицейских(черные комбинезоны и дубинки) совпадает с их описанием в романе "1984".
Окружающая обстановка в Half-Life 2 разнообразна, от Сити 17, его пригородов и территорий за пределами города, до громадной Цитадели Альянса. Во всех населённых местах присутствует «ощущение» Восточной Европы. Предполагается, что Сити 17 основан на Софии, столице Болгарии, родном городе художественного директора Half-Life 2, Виктора Антонова. Эта гипотеза основана на схожести Сити 17 и Софии, а также на часто появляющихся кириллических славяноязычных, в том числе и болгарского слова «цимент» на одном из домов, а также слов, часто встречающихся на граффити, вывесках и объявлениях. На плакатах на стенах иногда встречаются болгарские и русские названия, например, «Техника», «Театр имени В. С. Мейерхольда». Некоторые фанаты считают, что одна из локаций, Рэйвенхолм, подразумевает Воронеж на английский лад (raven — англ. ворон). Множество старых машин в игре также имеют реальные прототипы из бывшего СССР, хотя их номерные знаки не похожи на принятые >в СССР и странах СНГ. В качестве локомотивов для поездов в Сити 17 используются моторные вагоны дизель-поездов ДР1 со срезанным пассажирским салоном — эти поезда производились в Латвии, ранее входившей в СССР, сейчас они распространены на территории России, Белоруссии, Украины и других странах СНГ и Балтии. Отец Григорий обладает именем, весьма характерным для славян. Церковь в Рэйвенхолме выглядит как православная. Само же название «Сити 17» напоминает советские засекреченные города вроде «Арзамас-16». А название одной из локаций на побережье «Новая Малая Одесса», равно как и имя полковника Одессы Каббеджа (носящего куртку с эмблемой службы береговой охраны и с нашивкой украинского герба), намекает на то, что побережье с характерным гористо-холмистым ландшафтом может быть черноморским.
На автозаправочных станциях, встречающихся в игре, на бензоколонках можно заметить название валюты, в которой ведётся расчёт — «kron», поэтому, учитывая вышеизложенные факты, можно предположить, что действие разворачивается в Эстонии (это единственная из стран, имеющих выход к морю в которой к концу XX века в обращении были кроны, также кроны до сих пор используются в Швеции, Чехии и Дании). Помимо этого, на одном из домов привокзальной площади Сити 17 можно обнаружить вывеску «Cafe Baltic».
В продолжении Half-Life 2, Half-Life 2 Episode Two, встречается шахта под названием «Шахта Победы имени 50-летия», в которой встречается Красная Звезда и другие атрибуты советской символики.
Сами разработчики в книге Half-Life 2: Raising the Bar, повествующей о процессе создания игры, утверждают, что Сити 17 не имел единого прототипа, а был создан после изучения архитектуры многих восточноевропейских городов (например, внутренний вид больницы был создан на основе фотографий больницы в Чернобыле).
**************************************
Half Life чит коды Half Life обои Гостевая Скачать Half Life 1 Скачать Half Life 2 sitemap robots Персонажи Использованы материалы wikipedia